Adminstration

Règlement & Contexte
Règlement & ContexteIci vous trouverez les points fondamentaux et indispensables à un forum de roleplay : le règlement à respecter et le contexte de Meithea. Mais également quelques informations fondamentales tel que les crédits.
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Staff & Crédits...
Sam 16 Juin - 17:30
Le conteur Voir le dernier message
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Encyclopédie
EncyclopédieC’est ici que vous trouverez toutes les informations sur le monde dans lequel vous allez jouer votre personnage. Il est conseillé d’y faire un tour puisqu’ici sont répertoriées les races, les classes, la magie et tout les détails qui vous aideront à vous intégrer à l’intrigue et à faire un personnage cohérent.
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Fonctionnement d...
Lun 18 Juin - 15:50
Le conteur Voir le dernier message
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Panneau d'affichage
Panneau d'affichageVous trouverez ici les informations indispensables à l’organisation du forum !
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Partie invités
Partie invitésVous n’êtes pas membre du forum mais vous souhaitez poster sur celui-ci ? Par curiosité ou pour faire partie de nos partenaires ? C’est ici ! N’ayez pas peur on ne mange personne !
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[ Footer ] Blood...
Mar 4 Sep - 4:50
Lucifer  Voir le dernier message
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Personnages

Création des personnages
Création des personnagesAprès avoir tout lu vous êtes toujours là ? Vous avez votre idée de personnage ? Eh bien c’est ici que vous pouvez le présenter ! Aller au boulot ! Et que ça saute !
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Signaler la fin ...
Mar 7 Aoû - 16:25
Alysse Voir le dernier message
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Personnages Prédéfinis
Personnages PrédéfinisVous n’avez pas d’idée de personnage ? Mais malgré cela vous souhaitez être membre du forum ? Ne vous inquiétez pas ! Nous avons une ribambelle de prédéfinis à vous proposer !
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Maiwë [3/3]
Sam 16 Juin - 14:43
Le conteur Voir le dernier message
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Gestion des personnages
Gestion des personnagesVous connaissez le train-train, une fois validé, il y a tout un tas de petites actions qui vous permettrons de pouvoir plus facilement prévoir des rps ou des liens avec les personnages des autres. C’est ici que vaut fiches qui vous permettrons de mieux vous organiser - ou pas - se trouvent ! Faites vous plaisir !
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Lenwë

La guilde des Aventuriers
La guilde des AventuriersNiché entre les racines d'un arbre millénaire, cet édifice sert de base d'opérations à la guilde des Aventuriers. Il contient tout ce qui peut servir à l'exploration, de l'équipement de bases de survie jusqu'au équipement de combats offerts aux aventuriers débutants. Il n'y à que très peu de chambre dans la bâtisse et elles sont réservés à l'élite, ainsi qu'aux officiels de la guilde.
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Le Lac Sathyph
Le Lac SathyphLes Empyréens sont de grands amateurs de blagues et le lac Sathyph est celle qui les amuse le plus. Situé au centre même d’Aslind, ce lac est le plus grand de toute l’île, mais c’est aussi une source d’eau non potable. Car comme son nom l’indique, boire une seule gorgée de cette eau, vous facilite de manière radicale le transit intestinal.
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Temple de Zanéthir
Temple de ZanéthirC’est dans ce temple que la bénédiction de Zanéthir est donnée aux âmes souhaitant devenir des aventurières. Situé sur l’une des rives du Lac Sathyph, le temple n’impressionne pas par sa taille, mais plutôt pour l’aura qu’il dégage. Des rumeurs disent que lors de certaines des nuits de pleine lune, il est possible de voir Zanéthir assis sur les marches du temple en train de lire un vieux grimoire. Cependant, personne n’a affirmé ou infirmé cette rumeur et la régente de la guilde des Aventuriers s’amuse à laisser planer le doute.
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Borde-lac
Borde-lacLa guilde n’étant pas un lieu de vie, il a bien fallu aux aventuriers un endroit pour vivre après tant d’aventures. Ici, toutes les races se croisent et se mélangent. Il y fait bon vivre et les habitants y sont très accueillants. On y trouve de tout : équipements, vivres, forges etc, afin de partir en mission dans de bonnes conditions. La plupart des commerces sont tenus par d’anciens aventuriers qui ont décidé de prendre leur retraite. Borde-lac est une petite bourgade faite par les aventuriers pour les aventuriers.
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Maiwë

Antreciel
AntrecielCette cité flottante est un bijou de magitech. Capitale de Maiwë, Antreciel regroupe les plus grands scientifiques et ingénieurs en magie-technologie. La ville est séparée en plusieurs quartiers ayant chacun leurs spécialités. Et en son centre, se trouve le temple de Deballi et les infrastructures du gouvernement actuel.
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Bordeflot
BordeflotBordeflot est une petite ville balnéaire où il fait bon vivre durant les jours de grand soleil. Adepte des festivals en tout genre, la ville est toujours très animée et est connue pour ses magnifiques feux d’artifices. Il s'agit d'une ville prospère, où la pauvreté n'existe pas.
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Froidevigne
FroidevigneCette ville est celle des amateurs de bons vins. On y trouve du vin de tout genres, pour tous les goûts et toutes les bourses. Froidevigne gère toutes les productions viticole de la région.
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Temple de Zanéthir
Temple de ZanéthirBeaucoup n’appréciant pas le fait que le temple principal de Zanethir soit situé à Lenwë, les adeptes humains ont décidé de construire leur propre temple au plus près d’Antreciel, leur évitant ainsi le voyage jusqu’à Lenwë. Ce temple est un véritable sanctuaire dédié à L'Empyréen de l'Éther, il est beaucoup plus grand et mieux entretenu que son homologue en terre neutre. Beaucoup de futur aventuriers, confondent les deux temples et viennent ici pensant recevoir la bénédiction de Zanéthir.
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Aldornë

Sylvépine
SylvépineChef lieu d’Aldornë, Sylvépine est niché au cœur de la forêt de Sombre Sylve. Il s’agit de la capitale officielle du Royaume Elfique, abritant en son sein la Chambre du Conseil régnant sur le Royaume, mais également le temple de Kaneryth.
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Clairbois
ClairboisA l’orée de la forêt de Sombre Sylve, il s’agit principalement d’une ville de passage, puisqu’elle se situe très proche de la frontière avec les hommes-bêtes. C’est une petite bourgade à mi-chemin entre les bois et la plaine.
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Menace champêtre...
Jeu 28 Juin - 22:06
Dove Hakin Voir le dernier message
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Bordécume
BordécumeFief des elfes de la Rivière, cette ville est réputée pour être un grand port de pêche du royaume Sylvestre, mais également le berceau des seuls elfes ayant apprit à nager, pour le bien de la profession.
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La Forêt de Sombre Sylve
La Forêt de Sombre SylveLa forêt porte fort bien son nom, puisque la lumière a du mal à filtrer à travers la canopée. Les arbres sont vieux, très vieux, comme doués de vie… On dit qu’il est aisé de se perdre dans ce dédale sans la présence d’un guide Elfique… Ou d’un sens de l’orientation à toute épreuve.
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In-Gorh

UnhMynh
UnhMynhCette ville porte bien son nom, il s’agit de la Capitale des Mines. Elle agit comme Chef-Lieu dans le Royaume Nanesque. Située partiellement sous-terre, et partiellement sous-ciel, elle offre un spectacle incroyable à n’importe quel étranger mettant les pieds en ville…
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Souhrosh
SouhroshLes nains sont amateurs de blagues, et le nom de cette ville en est une bonne. Souhrosh est littéralement sous la roche… Et ils sont très fiers de cette blague ! Situé à l’entrée des plus grandes mines du royaume, c’est par elle que transitent toutes les productions de la mine, du charbon jusqu’aux pierres précieuses…
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TournhBièreh
TournhBièrehEncore une preuve de l’humour nain… Cette ville, à cheval entre le territoire humain et le territoire nain, est réputée pour ses festivals musicaux, et surtout pour la quantité hallucinante de bières qui y est ingurgitée chaque jour. Le taux d'alcoolémie y est certes élevé... Mais c’est une destination incontournable pour les fêtards ! En dehors de ça, il s’agit aussi de la plaque tournante dans le commerce entre les Nains et les Hommes… Et bien évidemment, la bière est comprise dans l’équation.
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Dédale d’Icare
Dédale d’IcareIcare… était un con. Le mot n’est pas choisi au hasard. L’histoire d’Icare est légendaire pour le peuple nain, puisqu’il s’agit du seul nain ayant eut le malheur de raser sa barbe, tout en se proclamant plus elfe que nain ! Personne ne connaît les raisons de son coup de folie, il n’en est pas moins que le Roi de l’époque ordonna à ce qu’il soit envoyé dans les mines les plus dangereuses, seul et sans équipement… Et l’improbable se produisit ! Quelques semaines plus tard, alors que les nains venaient récupérer son cadavre, ils ne trouvèrent qu’un immense labyrinthe, apparu comme par magie. Ils auraient même prétendu entendre le rire fou et moqueur du sacripant avant de rebrousser chemin…
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Sarathalan

Vivecime
VivecimeSi vous ne savez pas où se trouve Vivecime, levez les yeux et vous la trouverez surement. La capitale des Hommes-Bêtes a trouvé refuge à la cime des grands arbres de la jungle, afin de se protéger des monstres. Vivecime est divisée en plusieurs petits îlots accrochés aux arbres et reliés les uns autres par des ponts suspendus.
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Riveverte
RivevertePetite ville située sur les côtes de Sarathalan, elle est à la fois les pieds dans l’eau et dans la jungle. C’est le refuge de la plupart des hommes-bêtes à nature aquatique, ces derniers ne pouvant pas survivre dans les terres sans se dessécher. Il s’agit également du plus grand port de pêche de toute l’île ! Autrefois, les marins partaient dans l’immensité bleu, à la recherche de denrées inconnues… Mais aucun n’est jamais revenu, ce qui donna la réputation à la mer d’être “Le refuge des damnés”, emprisonnant les impudents ayant osé pénétrer leur territoire…
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Guet du Lion
Guet du LionTout étranger souhaitant se déplacer comme bon lui semble dans Sarathalan est obligé de passer par Guet du Lion. Cette ville marque la frontière entre Sarathalan et les autres régions d’Aslind. C’est aussi une ville commerciale où les marchands de toutes horizons se retrouvent pour y vendre leurs marchandises. Elle est connue pour son grand marché aux puces qui a lieu tous les six mois.
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Le Colisée
Le ColiséePerdu au milieu d’une petite île non loin des côtes de Sarathalan, le Colisée est le sanctuaire dédié à Jaggylyg, l’Incarnation de la débauche. Ce dernier est ouvert une fois par an pour célébrer les cultes de l’ancien temps à travers divers jeux ou combats durant un mois entier. Le reste du temps, l’accès au Colisée est strictement interdit aux gens. Les Hommes-Bêtes veillent à ce que personne n'enfreint cette règle sous peine d’être interdit d’assister aux prochaines festivités.
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Fanyamar

Heliohatp
HeliohatpHeliohatp est la seule ville de Fanyamar à avoir tenue bon malgré les violentes tempêtes de sable et les nombreuses sécheresses. La vie là-bas, n’y est pas forcément simple, mais les habitants sont déterminés à ne pas quitter la ville et à la faire survivre du mieux qu’ils le peuvent. Les bandits et autres hors-la-lois, élisent domicile dans cette ville car elle n’appartient à aucune régions.
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Ruines
RuinesCes ruines sont les vestiges d’un ancienne civilisation vivant sur Aslind bien avant la grande guerre. Les archéologues supposent qu’il s’agissait de l’ancienne capitale de Fanyamar. Cependant personne n’arrive à expliquer ce qui a pu lui arriver, il y a maintenant plusieurs siècles. Nombreux sont les pilleurs et chasseurs de trésors qui viennent fouiller ces ruines à la recherche de la moindre source de richesse.
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Oasis
OasisDisséminées un peu partout dans dans le désert de Fanyamar, les oasis sont des petits paradis sur terre pour les nomades et autres voyageurs.
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Arche
ArchePersonne ne sait de quoi il s’agit, ni d’où cela vient et à quelle époque cet étrange arche appartient. Elle est là, perdue en pleins milieu du désert. De nombreuses rumeurs et légendes courent à propos de cette arche, mais personne ne sait si elles sont vraies ou non. L’une des plus connue est que quiconque arriverai à ouvrir le portail de cette arche, sera récompensé par milles et un trésors.
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Nos précieux voyageurs

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